Sobre o curso
O Bacharelado em Ciência da Computação com extensão em Liderança é um curso pensado para os estudantes que desejam otimizar o seu tempo de estudo, ao tempo que adquirem uma maior vantagem competitiva no mercado de trabalho. Com a nossa oferta, os alunos recebem a formação em Ciência da Computação sem estudar por mais anos, ao mesmo tempo em que adquirem uma extensão em liderança. Tudo isso com o benefício adicional de termos a possibilidade de agendar aulas particulares, facilitando o aprendizado dos conceitos.
A partir dos primeiros semestres, os estudantes já iniciam o contato com as disciplinas da extensão, permitindo desenvolver habilidades de liderança, comunicação e gestão de equipes desde o início, ao lado do aprendizado dos conceitos essenciais de Ciência da Computação. Com isso, garantimos que os alunos extraem o máximo dos seus estudos, estando prontos para o mercado com duas capacitações distintas, mas que se complementam.
A graduação é organizada de forma integrada com a matriz curricular do curso, aproveitando os componentes eletivos previstos para os quatro primeiros semestres. Assim, não há aumento na carga horária total ou no tempo de duração do curso. Ao final, o aluno é diplomado em Ciência da Computação e recebe ainda um certificado de Extensão em Liderança, valorizando o currículo ainda durante a graduação.
Mercado de trabalho
A versatilidade é extremamente valorizada no mercado de trabalho, e com essa dupla capacitação, nossos alunos terão uma vasta gama de oportunidades à sua disposição. Para além das áreas tradicionais da Ciência da Computação, como desenvolvimento de software, cibersegurança e inteligência artificial, os graduados estarão preparados para funções de liderança, gestão de projetos e equipes nas mais diversas organizações. A grande vantagem será a habilidade de unir um sólido conhecimento em ciência da computação com competências de liderança, aumentando a atratividade do currículo e, consequentemente, as possibilidades de emprego, crescimento profissional e salários mais altos.
Competências e habilidades que serão desenvolvidas
- Habilidade para programar em linguagens como Python, Java, C++ e outras.
- Capacidade para desenvolver algoritmos e sistemas eficientes.
- Domínio de redes de computadores e segurança da informação.
- Competência para trabalhar com inteligência artificial e aprendizado de máquinas.
- Capacidade de liderar projetos de tecnologia e inovação.
- Habilidades de comunicação eficaz e tomada de decisões
- Aptidão para trabalhar em equipe e gerenciar pessoas.
- Uma postura ética, colaborativa e orientada para resultados.
Parceria UniLatam e Centro Universitário ETEP
Em cumprimento ao Marco Regulatório da Educação a Distância, a UniLatam está realizando todas as adequações necessárias para garantir que os alunos deste curso tenham uma formação de qualidade, com segurança acadêmica e sem qualquer prejuízo no andamento dos estudos.
Marco Regulatório da Educação a Distância
Em cumprimento ao Marco Regulatório da Educação a Distância, a UniLatam está realizando todas as adequações necessárias para garantir que os alunos deste curso tenham uma formação de qualidade, com segurança acadêmica e sem qualquer prejuízo no andamento dos estudos.
Aulas ao vivo:
- As aulas ao vivo já estão em andamento e fazem parte da rotina acadêmica.
- A partir de novembro de 2025, passará a ser obrigatória a presença mínima de 75%, com registro de frequência.
Atividades de Extensão:
- São obrigatórias em todos os semestres, realizadas presencialmente.
- Devem ser entregues semestralmente, seguindo o calendário acadêmico e o Manual de Extensão.
Estágios:
- Sempre foram presenciais e continuarão sendo realizados dessa forma, em conformidade com a legislação.
- O acompanhamento será feito pela coordenação de estágio, com plantões ao vivo semanais.
Professores:
- O Professor Formador é também o Tutor Docente, responsável pela disciplina e pelo acompanhamento acadêmico no AVA.
Atividades nos polos (a partir de 2027):
- Algumas atividades presenciais adicionais passarão a acontecer nos polos, sempre de forma planejada e sem qualquer prejuízo acadêmico para os alunos.
Matriz curricular
- Ambientação em tecnologia da informação
- Fundamentos de sistemas de informação
- Ética e direitos humanos: diversidade, inclusão e sustentabilidade
- Fundamentos de administração e gestão
- Lógica de programação
- Atividade presencial interdisciplinar I - ciências da computação
- Atividades extensionistas I - ciências da computação
- Avaliação interdisciplinar I - ciências da computação
- Fundamentos da liderança e inteligência emocional
- Programação orientada a objetos
- Algoritmos e estruturas de dados
- Libras - Língua brasileira de sinais
- Sistemas de banco de dados
- Engenharia de software I
- Atividade presencial interdisciplinar II - ciências da computação
- Atividades extensionistas II - ciências da computação
- Comunicação assertiva e gestão de conflitos
- Matemática discreta
- Desenvolvimento web
- Banco de dados avançado
- Engenharia de software II
- Redes de computadores
- Atividade presencial interdisciplinar III - ciências da computação
- Atividades extensionistas III - ciências da computação
- Liderança estratégica e cultura organizacional
- Programação para dispositivos móveis
- Segurança de sistemas
- Qualidade de software
- Arquitetura de software
- Inteligência artificial (IA)
- Atividade presencial interdisciplinar IV - ciências da computação
- Atividades extensionistas IV - ciências da computação
- Avaliação interdisciplinar II - ciências da computação
- Gestão de pessoas e desenvolvimento de equipes de alta performance
- Sistemas operacionais
- Metodologias ágeis
- Big data e análise de dados
- Computação em nuvem
- Internet das coisas (IOT)
- Atividade presencial interdisciplinar V - ciências da computação
- Atividades extensionistas V - ciências da computação
- Computação gráfica
- Engenharia de software III
- Processamento de imagens e visão computacional
- Machine learning
- Sistemas operacionais avançados
- Atividade presencial interdisciplinar VI - ciências da computação
- Atividades extensionistas VI - ciências da computação
- Segurança de redes e criptografia
- Sistemas distribuídos
- Sistemas embarcados
- Tópicos avançados em computação
- Atividade presencial interdisciplinar VII - ciências da computação
- Atividades extensionistas VII - ciências da computação
- Inteligência artificial aplicada
- Introdução à robótica
- Desenvolvimento de jogos digitais
- Robótica e aplicações tecnológicas
- Atividade presencial interdisciplinar VIII - ciências da computação
- Atividades extensionistas VIII - ciências da computação