Sobre o curso
Para aqueles cujo coração bate mais forte pela combinação de tecnologia e criatividade, nosso Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais oferece uma experiência educacional apaixonante. Aqui, os amantes de jogos podem mergulhar nas complexidades do desenvolvimento, abordando plataformas como PC, consoles, mobile e web. Este curso, além de cobrir o atraente mundo da programação de jogos, design de jogos e arte digital, prepara você para transformar suas ideias em experiências interativas nas áreas de entretenimento, educação e treinamento. Além disso, você não precisa se preocupar com a possibilidade de aulas particulares, já que é uma oferta incluída neste curso, garantindo uma formação ainda mais personalizada e atenta às suas necessidades específicas.
Mercado de trabalho
A indústria global de jogos digitais está em forte crescimento e necessita de profissionais com um conjunto diversificado de habilidades, habilmente especializados.
- Áreas de atuação: Desde estúdios de desenvolvimento de jogos (sejam eles indie ou de grandes companhias), a agências de publicidade especializadas em jogos promocionais, empresas de software que criam 'serious games', setor educacional investindo em soluções gamificadas, ou ainda como empreendedor ou freelancer no setor.
- Oportunidades: Cargo de Programador de Games, Game Designer, Artista 2D/3D, Animador, Level Designer e Produtor Executivo de Jogos aguardam por você.
- Vantagens: O domínio dos softwares de desenvolvimento e a habilidade para realização de prototipagem rápida é um diferencial determinante para o sucesso neste campo de atuação.
Competências e habilidades que serão desenvolvidas
- Domínio na Programação Orientada a Objetos e lógica aplicada ao desenvolvimento de games
- Expertise em Design de Jogos e Prototipagem de Mecânicas
- Habilidade na Modelagem e Animação 2D/3D, além da criação de personagens e cenários
- Conhecimento profundo sobre Engenharia de Software direcionada aos Jogos Digitais
- Habilidade na criação de Roteiros e narrativas interativas
- Conhecimento aprofundado em Design de Níveis (Level Design) e Experiência do Usuário (UX/UI)
- Domínio sobre os fundamentos de Produção Multimídia e Motion Graphics
- Gestão, Marketing e Empreendedorismo focado no Setor de Games
Parceria UniLatam e Centro Universitário ETEP
Em cumprimento ao Marco Regulatório da Educação a Distância, a UniLatam está realizando todas as adequações necessárias para garantir que os alunos deste curso tenham uma formação de qualidade, com segurança acadêmica e sem qualquer prejuízo no andamento dos estudos.
Marco Regulatório da Educação a Distância
Em cumprimento ao Marco Regulatório da Educação a Distância, a UniLatam está realizando todas as adequações necessárias para garantir que os alunos deste curso tenham uma formação de qualidade, com segurança acadêmica e sem qualquer prejuízo no andamento dos estudos.
Aulas ao vivo:
- As aulas ao vivo já estão em andamento e fazem parte da rotina acadêmica.
- A partir de novembro de 2025, passará a ser obrigatória a presença mínima de 75%, com registro de frequência.
Atividades de Extensão:
- São obrigatórias em todos os semestres, realizadas presencialmente.
- Devem ser entregues semestralmente, seguindo o calendário acadêmico e o Manual de Extensão.
Estágios:
- Sempre foram presenciais e continuarão sendo realizados dessa forma, em conformidade com a legislação.
- O acompanhamento será feito pela coordenação de estágio, com plantões ao vivo semanais.
Professores:
- O Professor Formador é também o Tutor Docente, responsável pela disciplina e pelo acompanhamento acadêmico no AVA.
Atividades nos polos (a partir de 2027):
- Algumas atividades presenciais adicionais passarão a acontecer nos polos, sempre de forma planejada e sem qualquer prejuízo acadêmico para os alunos.
Matriz curricular
- Ambientação em tecnologia da informação
- Fundamentos de sistemas de informação
- Ética e direitos humanos: diversidade, inclusão e sustentabilidade
- Fundamentos de administração e gestão
- Lógica de programação
- Atividade presencial interdisciplinar I - tecnologia em jogos digitais
- Atividades extensionistas I - tecnologia em jogos digitais
- Avaliação interdisciplinar I - tecnologia em jogos digitais
- Eletiva 1º semestre
- Programação orientada a objetos
- Algoritmos e estruturas de dados
- Libras - língua brasileira de sinais
- Sistemas de banco de dados
- Engenharia de software
- Atividade presencial interdisciplinar II - tecnologia em jogos digitais
- Atividades extensionistas II - tecnologia em jogos digitais
- Eletiva 2º semestre
- Desenvolvimento de jogos digitais I
- Arte para jogos digitais
- Design de personagens e cenários
- Mecânicas e dinâmicas de jogos (gameplay)
- Atividade presencial interdisciplinar III - tecnologia em jogos digitais
- Atividades extensionistas III - tecnologia em jogos digitais
- Avaliação interdisciplinar II - tecnologia em jogos digitais
- Eletiva 3º semestre
- Desenvolvimento de jogos digitais II
- Roteirização e narrativas para jogos
- Interface e experiência do usuário em jogos (UX/UI)
- Publicação, testes e otimização de jogos
- Atividade presencial interdisciplinar IV - tecnologia em jogos digitais
- Atividades extensionistas IV - tecnologia em jogos digitais
- Eletiva 4º semestre