Sobre o curso
O Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais é voltado para os entusiastas de tecnologia e criatividade que está interessado em mergulhar no universo dos jogos eletrônicos e desenvolver suas próprias criações para diversas plataformas (PC, consoles, mobile e web). Este curso é uma excelente escolha para aqueles que almejam dominar a programação de games, design das jogatinas (Game Design) e arte digital (2D e 3D). Nossa formação não só prepara o estudante para converter suas ideias em experiências interativas de diversão, mas também na educação (edutainment) ou treinamento (serious games) dominando os mais variados aspectos técnicos e criativos do processo de produção. Uma vantagem adicional é a possibilidade de agendar aulas particulares para auxiliar e reforçar o aprendizado.
Mercado de trabalho
A indústria dos jogos digitais está em constante crescimento em escala mundial e a demanda por profissionais multidisciplinares e especializados nunca foi tão alta.
- Onde atuar: Estúdios de desenvolvimento de jogos (sejam independentes ou empresas maiores), agências de publicidade especializada em jogos de marca, empresas de software desenvolvendo serious games, no setor educacional com soluções gamificadas, e também como freelancer ou empreendedor na área.
- Oportunidades: Existem posições como Programador de Games, Game Designer (criação de regras e mecânicas), Artista 2D/3D, Animador, Level Designer e Produtor Executivo de Jogos.
- Diferencial: Dominar softwares de desenvolvimento (como engines de jogos) e ter habilidade em elaborar protótipos rapidamente é crucial para se destacar no mercado.
Competências e habilidades que serão desenvolvidas
- Programação voltada para o desenvolvimento de jogos e lógica Gaming
- Design de Jogos (Game Design) e elaboração de protótipos de mecânicas.
- Criação, modelagem e animação 2D e 3D de personagens e cenários
- Engenharia de software voltada para o desenvolvimento de Jogos Digitais
- Narrativas interativas e roteirização (Storytelling)
- Design de Níveis (Level Design), Experiência do Usuário (UX/UI) e Fundamentos da Produção Multimídia e Motion Graphics
- Gestão, Marketing e Empreendedorismo no mundo dos Games
Parceria UniLatam e Centro Universitário ETEP
Em cumprimento ao Marco Regulatório da Educação a Distância, a UniLatam está realizando todas as adequações necessárias para garantir que os alunos deste curso tenham uma formação de qualidade, com segurança acadêmica e sem qualquer prejuízo no andamento dos estudos.
Marco Regulatório da Educação a Distância
Em cumprimento ao Marco Regulatório da Educação a Distância, a UniLatam está realizando todas as adequações necessárias para garantir que os alunos deste curso tenham uma formação de qualidade, com segurança acadêmica e sem qualquer prejuízo no andamento dos estudos.
Aulas ao vivo:
- As aulas ao vivo já estão em andamento e fazem parte da rotina acadêmica.
- A partir de novembro de 2025, passará a ser obrigatória a presença mínima de 75%, com registro de frequência.
Atividades de Extensão:
- São obrigatórias em todos os semestres, realizadas presencialmente.
- Devem ser entregues semestralmente, seguindo o calendário acadêmico e o Manual de Extensão.
Estágios:
- Sempre foram presenciais e continuarão sendo realizados dessa forma, em conformidade com a legislação.
- O acompanhamento será feito pela coordenação de estágio, com plantões ao vivo semanais.
Professores:
- O Professor Formador é também o Tutor Docente, responsável pela disciplina e pelo acompanhamento acadêmico no AVA.
Atividades nos polos (a partir de 2027):
- Algumas atividades presenciais adicionais passarão a acontecer nos polos, sempre de forma planejada e sem qualquer prejuízo acadêmico para os alunos.
Matriz curricular
- Ambientação em tecnologia da informação
- Fundamentos de sistemas de informação
- Ética e Direitos Humanos: Diversidade, Inclusão e Sustentabilidade
- Fundamentos de administração e gestão
- Lógica de Programação
- Atividade presencial interdisciplinar I - Tecnologia em Jogos Digitais
- Atividades Extensionistas I - Tecnologia em Jogos Digitais
- Avaliação Interdisciplinar I - Tecnologia em Jogos Digitais
- Fundamentos do Empreendedorismo e Inovação
- Programação Orientada a Objetos
- Algoritmos e Estruturas de Dados
- Libras - Língua Brasileira de Sinais
- Sistemas de Banco de Dados
- Engenharia de Software
- Atividade Presencial Interdisciplinar II - Tecnologia em Jogos Digitais
- Atividades Extensionistas II - Tecnologia em Jogos Digitais
- Planejamento e Modelo de Negócios
- Desenvolvimento de Jogos Digitais I
- Arte para Jogos Digitais
- Design de Personagens e Cenários
- Mecânicas e Dinâmicas de Jogos (Gameplay)
- Atividade Presencial Interdisciplinar III - Tecnologia em Jogos Digitais
- Atividades Extensionistas III - Tecnologia em Jogos Digitais
- Avaliação interdisciplinar II - Tecnologia em Jogos Digitais
- Marketing, Branding e Estratégias de Vendas
- Desenvolvimento de Jogos Digitais II
- Roteirização e Narrativas para Jogos
- Interface e Experiência do Usuário em Jogos (ux/ui)
- Publicação, Testes e Otimização de Jogos
- Atividade Presencial Interdisciplinar IV - Tecnologia em Jogos Digitais
- Atividades Extensionistas IV - Tecnologia em Jogos Digitais
- Gestão Financeira e Pitch de Projetos Empreendedores