Sobre o curso
O grau superior em Tecnologia de Jogos Digitais é mais do que adequado para apaixonados por tecnologia e criativos que querem se aprofundar na arte de desenvolver games para uma variedade de plataformas - PC, consoles, mobile e web. É a opção ideal para quem sonha em adquirir um conhecimento aprofundado na programação de games, design de jogos e arte digital em 2D e 3D. Com a capacidade de transformar uma simples ideia em experiências ricas e interativas de entretenimento, educação ou treinamento, o curso ajuda você a navegar facilmente em todos os aspectos técnicos e criativos da produção de jogos. Além disso, a atualização oferece a possibilidade de agendar aulas particulares, trazendo flexibilidade ao seu processo de aprendizagem, e incrementando a sua preparação para a indústria jogo.
Mercado de trabalho
A indústria de jogos digitais é uma das mais dinâmicas e está constantemente em busca de novos talentos multidisciplinares e especializados.
- Opções de Carreira: Entre os possíveis caminhos estão estúdios de desenvolvimento de jogos, seja indie ou grandes corporações, agências de publicidade focadas em jogos, empresas de tecnologia na área de serious games, setor educacional trazendo soluções através da gamificação, além de oportunidades como freelancer ou empreendedor.
- Papéis Profissionais: Como programador de games, game designer, artista 2D/3D, animador, level designer e produtor executivo de Jogos.
- Vantagem competitiva: Dominar softwares de desenvolvimento de jogos e ser capaz de prototipar rapidamente são habilidades cruciais para se destacar no mercado.
Competências e habilidades que serão desenvolvidas
- Capacidade de desenvolver jogos usando programação orientada a objetos e lógica
- Conhecimento em design de jogos e prototipagem de mecânicas de jogo
- Habilidades em modelagem, animação em 2D e 3D, criação de personagens e ambientes
- Aplicação de engenharia de software aos jogos digitais
- Criatividade em roteirização e narrativas interativas (storytelling)
- Habilidade em Design de níveis (Level Design) e experiência do usuário (UX/UI)
- Bases de produção multimídia e motion graphics
- Gestão, marketing e espírito empreendedor no setor de jogos
Parceria UniLatam e Centro Universitário ETEP
Em cumprimento ao Marco Regulatório da Educação a Distância, a UniLatam está realizando todas as adequações necessárias para garantir que os alunos deste curso tenham uma formação de qualidade, com segurança acadêmica e sem qualquer prejuízo no andamento dos estudos.
Marco Regulatório da Educação a Distância
Em cumprimento ao Marco Regulatório da Educação a Distância, a UniLatam está realizando todas as adequações necessárias para garantir que os alunos deste curso tenham uma formação de qualidade, com segurança acadêmica e sem qualquer prejuízo no andamento dos estudos.
Aulas ao vivo:
- As aulas ao vivo já estão em andamento e fazem parte da rotina acadêmica.
- A partir de novembro de 2025, passará a ser obrigatória a presença mínima de 75%, com registro de frequência.
Atividades de Extensão:
- São obrigatórias em todos os semestres, realizadas presencialmente.
- Devem ser entregues semestralmente, seguindo o calendário acadêmico e o Manual de Extensão.
Estágios:
- Sempre foram presenciais e continuarão sendo realizados dessa forma, em conformidade com a legislação.
- O acompanhamento será feito pela coordenação de estágio, com plantões ao vivo semanais.
Professores:
- O Professor Formador é também o Tutor Docente, responsável pela disciplina e pelo acompanhamento acadêmico no AVA.
Atividades nos polos (a partir de 2027):
- Algumas atividades presenciais adicionais passarão a acontecer nos polos, sempre de forma planejada e sem qualquer prejuízo acadêmico para os alunos.
Matriz curricular
- Ambientação em tecnologia da informação
- Fundamentos de sistemas de informação
- Ética e direitos humanos: diversidade, inclusão e sustentabilidade
- Fundamentos de administração e gestão
- Lógica de programação
- Atividade presencial interdisciplinar I - tecnologia em jogos digitais
- Atividades extensionistas I - tecnologia em jogos digitais
- Avaliação interdisciplinar I - tecnologia em jogos digitais
- Fundamentos de inteligência artificial
- Programação orientada a objetos
- Algoritmos e estruturas de dados
- Libras - língua brasileira de sinais
- Sistemas de banco de dados
- Engenharia de software
- Atividade presencial interdisciplinar II - tecnologia em jogos digitais
- Atividades extensionistas II - tecnologia em jogos digitais
- Machine learning aplicado
- Desenvolvimento de jogos digitais I
- Arte para jogos digitais
- Design de personagens e cenários
- Mecânicas e dinâmicas de jogos (gameplay)
- Atividade presencial interdisciplinar III - tecnologia em jogos digitais
- Atividades extensionistas III - tecnologia em jogos digitais
- Avaliação interdisciplinar II - tecnologia em jogos digitais
- IA generativa e grandes modelos de linguagem
- Desenvolvimento de jogos digitais II
- Roteirização e narrativas para jogos
- Interface e experiência do usuário em jogos (UX/UI)
- Publicação, testes e otimização de jogos
- Atividade presencial interdisciplinar IV - tecnologia em jogos digitais
- Atividades extensionistas IV - tecnologia em jogos digitais
- Projetos aplicados em inteligência artificial